中秋節來個可以讓大家思考一下的短篇吧 到底為什麼我們要玩遊戲?遊戲的意義是甚麼? 以上的問題對於沒
中秋節來個可以讓大家思考一下的短篇吧 到底為什麼我們要玩遊戲?遊戲的意義是甚麼? 以上的問題對於沒...
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中秋節來個可以讓大家思考一下的短篇吧 到底為什麼我們要玩遊戲?遊戲的意義是甚麼? 以上的問題對於沒...
記得我以前在玩3D遊戲時一直覺得有些遊戲給人的感覺就是可以很讓人投人,有些就不知怎麼地少了一種感覺,...
在策略遊戲常使用的方格移動法中,不知道大家有沒有注意到角色是怎麼從一格移動到另一格的呢?我個人大概就...
來自芬蘭的14人團隊在今年所推出的Cities:Skylines一推出就受到廣大玩家的歡迎,並在一個...
本篇文章的作者非常無聊地花了大概一個月的時間去做這個實驗,而讓我感到最大的疑惑就是一開始到底是哪些人...
遊戲設計中的色彩學非常地重要,這並不是只要交給美術人員去煩惱就好了。好的色彩設計除了能傳達出不同的氣...
個人很喜歡這系列的文章,它將一個看似很簡單的設計的來龍去脈說明地很清楚。 從最初始看似完美的構想、...
雖然小弟在遊戲業界內的資歷還算淺,但時不時就會碰到已經不玩遊戲很久的開發人員(資深或新進都有),這總...
果然有ㄋㄟㄋㄟ就會有人流,上週按讚人數直接翻倍,光那篇文就有12萬點閱率XD 還是要感謝各位的支持...
ㄋㄟㄋㄟ文太多人看了,我快笑死XD 果然ㄋㄟㄋㄟ是世界的唯一真理。 在此補一下小知識,當初忘記打到...